On les lit partout, on les glisse dans nos briefs, nos réunions, nos slides. Ils font sérieux, ils font dans le coup.

Voyons comment ils s’intègrent concrètement à votre expérience Wootwist, pour mieux former, mieux créer… et surtout mieux faire apprendre.
A
ADAPTIVE LEARNING
Système qui ajuste le parcours selon le niveau ou les réponses de l’apprenant.
👉 Grâce aux parcours intelligents Wootwist et à la logique conditionnelle, chaque apprenant vit un scénario personnalisé sur Wootwist.
ANCRAGE MÉMORIEL
Processus par lequel une connaissance ou une compétence est durablement retenue. Nécessite émotion, répétition, mobilisation active.
B
BLENDED LEARNING
Dispositif mixant digital et présentiel. L’idée ? Alterner apports théoriques à distance et temps collectifs pour mettre en pratique.
👉 Les modules Wootwist s’intègrent facilement dans la phase amont ou aval d’un parcours blended.
C
D
DRIP FEED
Diffusion progressive des contenus au fil du temps (un module par semaine, par exemple), pour entretenir la motivation et le rythme.
👉 Prochainement disponible dans Wootwist, pour soutenir la montée en compétences sur la durée.
E
ENGAGEMENT
Capacité à capter et maintenir l’attention de l’apprenant tout au long du parcours. Design, narration, interactivité, tout y contribue.
F
FEEDBACK (OU RÉTROACTION)
Retour donné à l’apprenant suite à une réponse ou un comportement. Clé de la progression, surtout quand il est immédiat et réaliste.
👉 Chaque conversation dans Wootwist s’accompagne d’un feedback ciblé pour renforcer l’apprentissage.
G
GAMIFICATION
Utilisation des mécaniques du jeu (points, niveaux, badges…) pour stimuler la motivation et l’implication.
H
HEURISTIQUE
Mode d’apprentissage par essais, erreurs, exploration libre. Favorise la découverte et l’appropriation intuitive.
I
INGÉNIERIE PÉDAGOGIQUE
C’est l’art de concevoir un dispositif d’apprentissage efficace : objectifs clairs, progression cohérente, supports adaptés, évaluations pertinentes.
INTERACTIVITÉ
Capacité d’un module à faire réagir l’apprenant, à susciter des choix, manipulations ou échanges. Loin du simple “cliquer pour suivant”, l’interactivité crée de l’engagement, de l’attention… et une bien meilleure mémorisation.
👉 Sur Wootwist, elle prend mille formes : conversations scénarisées, animations déclenchables, mini-jeux, storys, quiz enrichis, vidéos à choix multiples ou storys. Et tout est modifiable dans l’éditeur, sans code.
J
K
L
LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM)
Plateforme qui héberge, diffuse et suit les parcours de formation. On y retrouve souvent des modules e-learning, des parcours blended, des quiz, des attestations… bref, la base de l’écosystème digital learning.
M
MICRO-LEARNING
Format court, ciblé, mobile-friendly, pensé pour être consommé rapidement. Une notion, une capsule, un objectif.
👉 Les modules Wootwist peuvent être générés en moins d’une minute, avec une densité idéale pour ce format.
N
O
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Ce que l’apprenant doit savoir ou savoir faire à l’issue d’un module. Bien les formuler, c’est déjà structurer sa formation.
👉 Le Générateur Wootwist vous suggère automatiquement des objectifs ciblés dès la première étape.
ONBOARDING
Parcours d’intégration d’un nouveau collaborateur. Un bon onboarding, c’est un mix d’informations, de culture d’entreprise et de repères pratiques.
P
PERSONA
Profil type représentant une cible de formation. Il aide à mieux concevoir les contenus, en se centrant sur les besoins concrets du terrain.
Q
QUESTION OUVERTE
Question sans réponse prédéfinie, qui invite l’apprenant à formuler sa pensée, argumenter, expliquer.
👉 Sur Wootwist, les réponses à ces questions peuvent être corrigées automatiquement grâce à l’IA, pour une corrrection ajustée et immédiate qui fait vraiment progresser.
R
S
SERIOUS GAME
Jeu sérieux : une mécanique ludique au service d’un objectif pédagogique. Idéal pour mobiliser la logique, la mémoire, la prise de décision… sans en avoir l’air.
SIMULATION
Mise en situation réaliste pour tester ou développer une compétence.
👉 Les scénarios conversationnels Wootwist plongent l’apprenant dans des échanges proches du réel : client mécontent, entretien d’embauche, gestion de conflit…
SOCIAL LEARNING
Apprentissage via les échanges entre pairs, le partage d’expériences, la collaboration. Très efficace dans les environnements métiers.
SOFT SKILLS
Compétences comportementales ou transversales (communication, empathie, créativité…).
👉 Wootwist permet de simuler des conversations ou des situations réelles pour entraîner ces soft skills en conditions immersives.
T
U
V
VOIX OFF
Voix enregistrée qui accompagne, explique, humanise l’expérience.
👉 Wootwist propose plusieurs voix, choisies pour leur clarté, leur ton, leur adaptabilité aux modules.
W
X
Y
Z
ZAPPING PÉDAGOGIQUE
Tendance à survoler les modules sans s’engager. Se combat par l’interactivité, la narration, et un peu de malice.
👉 Les modules interactifs Wootwist sont conçus pour maintenir l’attention par des choix, des surprises, des activités variées, des rebondissements.